第171节(2 / 2)
“都是萨菲打败的哦。”
“嗯……萨菲非常强。”
“如果你们在游戏里遇见了这些虚空怪物,一定要离它们远远的,不要贸然动手。”
“……虽然在立方体世界中不会出现这些怪物,但是在这片战场上却有可能。”
正说着,正宗感受到了空间的异动,随着萨菲罗斯一同仰头。
直播间里的画面,就看见时不时会爬过闪电的天空,好像破
', '')('<!--<center>AD4</center>-->了一个洞,有一条触手伸了进来,直直朝着战场上还在到处探索的玩家抓了过去。
这一次的副本,显然跟先前的那些又不相同。
系统一改往日话少,还有说话说一半,必要的时候才会出现的特点。
从玩家们踏入《世界之门》的战场后,整个都“精神”起来。
给玩家将眼前这些虚空怪物的资料全都详细标明,危险程度,以及跟玩家本身的战力对比更是加大加粗字体。
如果玩家想做什么特别作死的行为,还会被系统嘲讽“不把自己的命看在眼里”等等。
在以前,玩家们时不时会抱怨系统没有存在感,不好好干事。
这一次系统的存在感十足,却因为“话多”之故,被不少玩家选择屏蔽。
不过在天空破了个洞,出现触手并且攻击玩家的瞬间,被屏蔽的系统还是跳了出来。
以巨大的红色感叹号和箭头提醒尚未发现的玩家。
同时玩家的视野变成了真人游戏一般的界面,该要如何躲避,以及对方资料和攻击意图分析,全部展开。
如果玩家被吓到失去反应能力,系统还会暂时接管身体,在躲避成功,玩家也恢复后,就能拿回身体的控制权。
这是该副本中特有的系统辅助模式。
可以说是用尽全力的在“辅助”玩家活下来。
作者有话要说:
第二更,今天还有一更,没有意外的话会在晚上九点更新。
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第95章副本六17
系统的这一项辅助战斗功能,是为了玩家这一次完成新副本《世界之门》前期探索任务专门开发。用以帮助玩家,快速了解自己的对手,同时进行更有效的战斗,保存自己的性命。
虽然玩家觉得自己多死两次没有关系,没有什么boss是玩家通过反复死亡不能找到弱点,进而解决的,如果有只代表死的次数还不够多。
但是看着系统这么努力,宛如含辛茹苦老父亲一般的模样,玩家们还是比较给面子,按照系统的提示进行了躲避。
然后就发现辅助战斗模式还挺好玩。
尤其是对怪物的弱点标记,以及战斗中的行为分析,用起来真的非常方便。愿意动动脑子的话,甚至可以做到完美的提前预判。
天空中出现的虚空触手怪,体型并不大,行动非常有规律,在系统的辅助下,玩家们很快就掌握了与眼前触手怪的战斗方法。
玩家合力之下,虽未将这根触手斩落,却取得了阶段性的胜利。
虚空触手怪将自己的触手缩了回去,天空中的破洞也随之消失。
获得胜利的玩家们发出欢呼的声音,直播间里的观众也有些意犹未尽,觉得这种辅助战斗模式非常新鲜有趣,跟着玩家们一同感叹。
“这个辅助战斗系统如果能够在其他副本中使用的话,简直就是通关利器。”
“我仿佛看见了该要如何通关地狱模式的
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