第187章 落幕(1 / 1)

快游科技的注销公告,发在一个周五下午。 没有发布会,没有声明,就是悄悄在工商系统提交了注销申请,官方账号发了两行字: “因经营困难,快游科技有限公司正式宣布解散。” “感谢所有支持过我们的用户。” 评论区开了又关,最后彻底关闭。 消息传出去用了不到二十分钟。 游戏圈的人看到这条公告,反应出奇地平静。 不是幸灾乐祸,就是平静。 像是早就知道会这样,只是在等一个时间节点到来。 “游戏观察”发了一篇简短的报道,标题是: 《快游科技正式注销,从流水八百万到赔偿两千三百八十万,历时四十三天》 文章没有任何评价,就是把时间线列出来。 立项,二十三天。 上线,流水八百万。 停服,注销,赔偿两千三百八十万。 四十三天,一个完整的轮回。 文章最后加了一行编辑备注: “这是迄今为止,国内游戏行业专利侵权判决中赔偿金额最高的一次。” 赵凯从停服公告发出去之后,就彻底从网络上消失了。 微博停更,朋友圈关闭,所有采访邀请一概不回。 有记者找到了快游科技原来的办公地址。 门锁着。 前台的桌子还在,椅子还在,但电脑和设备全搬空了,地上有几个没来得及带走的纸箱,翻开来是一些过期的宣传物料,印着《殖民纪元》的封面。 物业说,上周就退租了,走得很急,押金都没退。 记者在门口拍了张照片发到网上。 空荡荡的办公室,一把椅子孤零零地摆在中间,阳光从没拉上的窗帘缝里斜着照进来,落在地板上一块光斑。 帖子标题只有一行字: “快游科技,最后的样子。” 没有人在底下评论什么。 就是沉默。 倒是有人把赵凯之前那些朋友圈截图整理了出来,一条一条排成一列。 “方向对了,剩下的是执行。” “流量就是正义。” “感谢市场,感谢用户,下一款已经在立项了。” 最后一张,是空荡荡的办公室照片。 没有配字。 不需要配字。 这组截图被转发了将近十万次,没有人加任何评论,就是转发,就是让更多人看到。 游戏圈的大佬们,在这件事上的表现,也很统一。 统一地沉默。 “游戏观察”的记者在判决下达后,联系了行业内十一家公司,请他们对判决结果发表看法。 十一家,有九家表示“不便置评”。 一家说“尊重法院判决”。 只有一家小型独立游戏工作室的负责人发了条朋友圈,就一句话: “该来的总会来。” 记者把这十一家的回应整理成报道,标题是: 《判决书下来了,游戏圈集体失声》 文章里有一段话传得很广: “沉默不代表无辜,沉默只代表他们在想同一件事——自己的游戏,经不经得起同样的审查。” “这次判决的意义,不只是快游科技倒了,而是让所有人意识到,这条路以后走不通了。” “腾达把专利布局做成了教科书,所有人都看到了,所有人都在掂量自己的底牌。” 这段话,转发量在一天内破了十五万。 判决下达后第五天,腾达接受了“游戏观察”的专访。 受访人是曹耀。 这是他第一次公开接受媒体采访,也是他第一次以腾达负责人的身份正式出现在公众面前。 地点在腾达总部的一间普通会议室,没有精心布置,一张桌子两把椅子,窗外是江东的晴天。 曹耀穿了件黑色卫衣,坐在那里,跟街上任何一个普通年轻人没什么区别。 记者开门见山,第一个问题: “这次判决,您怎么看?” 曹耀想了两秒,说: “我觉得这不只是腾达赢了一场官司。” 他停顿了一下: “这是游戏行业的一个信号。” “过去很多年,大家默认一件事——游戏的创意可以被随便拿走,反正告不了,反正法律管不着。做原创的人憋着一口气,做换皮的人数着钱,这件事持续了太久了。” “这次判决说明,这条路走不通了。” 他顿了顿,加了一句: “不是走不通了,是从来就不应该通。” 记者问:“有人说,这次能赢,是因为腾达足够大,有足够的资源提前布局专利。那些没有资源的小开发者,他们怎么保护自己?” 曹耀点了点头,没有回避: “说得对,这是现实,我不否认。” “但我想说另一件事。” “这次判决之后,我们腾达内部在讨论一件事,建立一个面向独立开发者的专利申请援助基金,帮他们负担申请费用,提供法律咨询支持。” “这件事还在推进,但方向定了。” 记者愣了一下,追问:“大概什么时候落地?”这章没有结束,请点击下一页继续阅读! 曹耀说:“快。” 就一个字。 记者在本子上记下来,抬起头,问了下一个问题: “您之前把全部赔偿金发给了参与《边缘地》开发的员工,外界对这件事评价很高,但也有人觉得这笔钱处理方式过于高调,像是在做公关。您怎么回应?” 曹耀听完这个问题,沉默了一会儿。 然后他说: “做游戏很苦。” “不是身体上的苦,是那种看着自己做出来的东西被人随便拿走,然后被告知这是合法的,那种苦。” “跟了《边缘地》这个项目的三十一个人,看着别人把东西扒走,憋了好几个月,一句话都说不了。” “那笔钱是他们应得的,不是奖励,是应得的。” “至于是不是公关。”他停了一下,“我不在乎别人怎么看。我只知道那笔钱应该给谁。” 记者沉默了两秒,换了个方向: “这次事件之后,您对整个游戏行业的生态,有什么想说的?” 曹耀靠在椅背上,想了想,开口: “我觉得这次判决最重要的意义,不是那两千多万,不是快游科技倒了,是它告诉所有还在做游戏的人——你做的东西是有价值的,这个价值值得被保护。” “这个行业里有太多人,花了几年时间做出一个东西,然后看着别人三个星期抄走,然后告诉自己这很正常,忍了。” “不应该忍。” “做游戏的人,应该被保护。” “不只是法律上的保护,是要让他们知道,他们花时间、花精力、花热情做出来的东西,有人认,有人买,有人维护。” “只有这样,才会有人愿意继续做好游戏。” “如果做好游戏的人一直被消耗,一直被抄,一直拿不到应得的回报,那最后留在这个行业里的,就只剩下换皮的和氪金的。” “那个结果,对谁都没有好处。” 记者把这段话一字不漏地记了下来,没有打断,等他说完,才问了最后一个问题: “那您接下来呢?腾达接下来的方向是什么?” 曹耀没有立刻回答。 他看了一眼窗外,江东的晴天,楼下有人在打电话,声音隐隐约约飘上来。 他收回视线,看着记者,说: “做游戏。” “一直做游戏。” 采访结束了。 专访发出去之后,转发量六小时内破二十万。 评论区里没有争论,没有质疑,就是一种很踏实的认同。 点赞最高的一条评论,是个普通玩家写的: “曹耀说做游戏的人应该被保护。” “但我想说,做出好游戏的人,玩家早就在保护了。” “《边缘地》我买了,我推荐给了身边所有朋友,他们也买了。” “这就是玩家唯一能做的事,用钱投票,用口碑投票。” “我们投给了对的人。” 这条评论,获赞五十一万。 “硬核玩家”当天发了一篇社论,标题是: 《这次判决,是中国游戏行业二十年来最重要的一个节点》 文章的核心论点只有一个: “过去二十年,这个行业的潜规则是谁有钱谁有渠道谁就能赢,创意不值钱,只有流量值钱。这次判决打破了这个规则,它告诉所有人,创意是有价格的,侵犯创意是有代价的。这个代价,叫两千三百八十万。” 文章最后引用了曹耀采访里的那句话: “做游戏的人,应该被保护。” 然后编辑加了一行自己的话: “我们采访过几百个开发者,很多人在决定做原创游戏之前,都被问过同一个问题——你确定有人会买吗?” “现在我们可以告诉他们:有人买,有人玩,有人帮你打官司,有人把赔偿金分给你。” “这个行业,还没烂透。” “因为还有人在做对的事。” 这篇社论,最终阅读量突破了两千万。 “游戏观察”的记者,专访发出去的当天晚上,发了条个人微博。 不是报道,就是他自己说的几句话: “今天采访曹耀,他说了一句话,我一直在想。” “只有让做好游戏的人知道他们的东西有价值,才会有人愿意继续做好游戏。” “我做游戏媒体十二年了,见过太多人被这个行业磨光了热情。” “今天采访结束之后,我觉得,那些热情可能还有救。” 这条微博,转发了九万次。 底下有人回了一句话: “因为曹耀还在做游戏。” 没有人反驳。喜欢开局首发泰坦陨落,全球玩家泪奔请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)开局首发泰坦陨落,全球玩家泪奔七八小说更新速度全网最快。